CUSTOM STORY • GUIA DROPS

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NPC ID 1022000

Chefe Balrog

Onde encontrar

Mapas onde este NPC aparece.

Quests relacionadas

Missões encontradas no script deste NPC.

Diálogos

Textos encontrados no script deste NPC.

Você quer se tornar um Guerreiro? Para isso, precisa atender a alguns requisitos. Deve estar no nível 10 ou superior e ter pelo menos
Ah... você voltou são e salvo! Eu sabia que conseguiria. Admito, você é um guerreiro formidável! Agora, posso torná-lo ainda mais forte. Mas antes, deve escolher um dos três caminhos disponíveis. Não será fácil, então se tiver dúvidas, pergunte à vontade.
O progresso que você fez é impressionante.
Eu estava esperando por você. Alguns dias atrás, ouvi sobre você através de em Ossyria. Bem... quero testar sua força. Há uma passagem secreta próxima ao Túnel das Formigas. Ninguém além de você pode entrar. Lá, enfrentará o meu outro eu. Derrote-o e traga-me o .
Por favor, traga-me o .
Uau... você derrotou o meu outro eu e trouxe o . Excelente! Isso prova sua força. Em termos de poder, você está pronto para o 3º avanço de classe. Como prometido, darei a você o . Entregue este colar a em Ossyria e poderá fazer o segundo teste do 3º avanço. Boa sorte!
A partir de agora, você seguirá o caminho do Guerreiro. Não é um caminho fácil, mas com disciplina e confiança em seu corpo e habilidades, superará qualquer obstáculo. Vá, jovem Guerreiro!
Faça espaço no seu inventário e fale comigo novamente.
Boa decisão. Você parece forte, mas preciso ver se é realmente digno. Não será difícil, então acredito que passará no teste. Aqui, leve esta carta — e não a perca!
Por favor, libere espaço no seu inventário.
Os Espadachins (Fighters) dominam Espadas e Machados, possuem Rage, que aumenta o ataque de todos na party, e Power Guard, que reduz o dano de contato. São guerreiros ofensivos e ideais para combate direto.
Os Cavaleiros (Pages) usam Espadas ou Maças. Possuem Threaten, que reduz o ataque e defesa dos inimigos, e Power Guard. São guerreiros equilibrados, com boa defesa e controle de campo.
Os Lanceiros (Spearmen) dominam Lanças e Alabardas. Sua principal habilidade é Hyper Body, que aumenta o HP/MP de toda a party. São essenciais em grupos, focando em resistência e suporte.
Parabéns! Agora você é um Espadachim. Um guerreiro determinado que busca sempre a força máxima. Continue lutando e nunca desista!
Parabéns! Agora você é um Cavaleiro! Um protetor justo e valente. Use sua coragem e inteligência para seguir o caminho certo.
Parabéns! Agora você é um Lanceiro. Um guerreiro que domina o poder das sombras. Acredite em sua força e siga com confiança!
Vá e fale com o .
Você escolheu sabiamente.
Desculpe, você não tem mesos suficientes para criar seu NPC no Hall da Fama.
Pronto! Seu NPC foi criado no Hall da Fama. Espero que goste!
Desculpe, o Hall da Fama está cheio no momento...
Pense bem e volte a me procurar quando decidir.
Treine um pouco mais até alcançar os requisitos e poderei guiá-lo no caminho do Guerreiro.
Deseja se tornar um
Certo, quando estiver pronto, clique em [Escolher minha ocupação] abaixo.\r Explique sobre o Guerreiro Espadachim (Fighter).\r Explique sobre o Cavaleiro (Page).\r Explique sobre o Lanceiro (Spearman).\r Quero escolher minha ocupação agora!
Agora... decidiu qual caminho seguir? Escolha sua classe de 2º avanço:\r Espadachim (Fighter)\r Cavaleiro (Page)\r Lanceiro (Spearman)